MINECRAFT 1.18 Caves and Cliffs
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Minecraft 1.18: Já Temos o Quarta Snapshot

As férias de verão definitivamente terminaram em Mojang, e a equipe já está se concentrando novamente no desenvolvimento do Minecraft 1.18, que está programado para ser lançado em cerca de quatro meses, por volta de dezembro.

Depois de ajustar alguns aspectos do Minecraft 1.17 após seu lançamento, os desenvolvedores parecem estar se concentrando quase exclusivamente na segunda parte da atualização de Caves & Cliffs.

Por enquanto, continuamos, é claro, com os instantâneos experimentais. Como já dissemos com o primeiro deles, Mojang está optando por este formato porque eles não os consideram estáveis e otimizados o suficiente para serem instalados normalmente.

Embora ainda sejam versões de teste, os instantâneos normais são geralmente muito mais polidos. É claro que o Minecraft 1.18 faz algumas mudanças particularmente complexas, portanto, faz sentido que eles queiram separá-los desta forma.

 

 

Desenvolvimento do Minecraft 1.18

A questão agora é quando o desenvolvimento do Minecraft 1.18 atingirá o nível necessário para que os instantâneos sejam publicados da maneira usual.

E não apenas por conveniência, porque não é realmente tão complicado instalá-los nesse formato, mas porque isso significará que eles conseguiram corrigir os problemas de desempenho que estamos enfrentando atualmente, bem como os bugs que afetam tanto o Nether como o End, que impedem que você jogue um mapa em condições normais.

MINECRAFT 1.18 Caves and Cliffs

Quero deixar claro que isto não é uma crítica a Mojang, longe disso. A Minecraft 1.18 ainda está em desenvolvimento, portanto, as questões e os erros são a coisa mais normal e compreensível do mundo.

E, ao contrário, é de se elogiar que a empresa libera novos desenvolvimentos a cada semana, e recebe feedback dos usuários não apenas para avançar o desenvolvimento, mas também para adaptá-lo às preferências da comunidade.

Novas características no Minecraft 1.18, quarto instantâneo experimental

A fim de não fazer uma lista interminável de novidades em relação a todas as versões anteriores, vamos nos concentrar nas mudanças entre o terceiro instantâneo, do qual falamos na semana passada, e o que foi lançado pela Mojang esta semana.

Se você quiser experimentar por si mesmo, nós lhe dissemos como fazê-lo aqui, mas desta vez você precisará baixar este arquivo para instalar o quarto instantâneo experimental do Minecraft 1.18.

Na terceira fotografia experimental, os templos do deserto começaram a aparecer sempre na superfície do mapa, e não parcialmente ou quase completamente cobertos como antes.

Isto foi um pouco corrigido, agora sua base está no subsolo, mas a maioria deles permanecem perfeitamente visíveis na superfície. Pelo menos, após um primeiro olhar, a aparência é mais natural, eles parecem estar melhor integrados no ambiente.

Enquanto parecia que o Minecraft 1.18 seria um festival microbiológico, devido a sua enorme presença, parece que o Mojang está retrocedendo neste sentido.

Esta mudança será vista principalmente nos desertos, embora na realidade ela se aplique a todos. Além disso, eles ainda estão trabalhando para melhorar as transições entre os biomas quentes e frios.

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Últimas atualizações

Os desenvolvedores ainda estão afinando as configurações de aparência dos magos, e neste caso as mudanças nos trazem algumas boas notícias, pois parece que a quantidade de ferro nas cartas é agora um pouco maior. Também é possível encontrar mais cobre nos poços de gotejamento.

Outra atualização que realmente gostei foi a geração de rios no Minecraft 1.18. Eles agora estão mais bem adaptados ao meio ambiente, têm muito menos probabilidade de cair em um trecho seco e nesse sentido oferecem um ambiente muito mais realista, onde você também encontra fiordes com relativa freqüência. Falando em corpos de água, quanto mais longe da costa se fica, mais raros se tornam os fiordes.

Minecraft 1.18 também tem visto mudanças na geração de cascalho, granito, andesita e diorita, com estes três últimos se tornando menos comuns na superfície (o que eu aprecio, pois esteticamente eu acho que eles sempre estragaram um pouco do «realismo» (sim, eu tenho que colocar isso entre aspas, estamos falando do Minecraft) que os mapas estão tentando fornecer.

Estas são as principais mudanças, embora existam outras que você pode encontrar no blog oficial. Entretanto, tenha em mente o que eu disse no início, que o desempenho ainda é uma questão não resolvida e que Nether e End estão ambos um pouco «quebrados».

No entanto, esta nova foto é a ferramenta perfeita para nos aproximar um pouco mais do que Mojang tem a oferecer com o Minecraft 1.18.

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